透视游戏场——张永和个展

♛ Perspectival Playground - Solo Exhibition of Yung Ho Chang

“透视游戏场” 区别于传统的建筑师个展,它并不展出通常的模型、图纸和效果图,而是呈现建筑师张永和的另一条线索,通过空间装置,展开的透视与看的游戏。

作为中国最重要的建筑师,张永和不仅设计了许多瞩目的建筑作品,也参加了大量的艺术展览和理论研究,从亚洲城市化的变迁,到展览建造的实验,张永和构建了一个庞杂的个人体系。这个体系发展的动力,在于张永和广阔的视野和多元的探索,不断的重返建筑的起点,回到对建筑基础要素的反思和重构,从而打开人们重新认识建筑的可能。

本次展览的五件 “寻找系列” 的空间装置,像一部关于透视的缩略史。作品从14世纪意大利的透视实验开始,建筑师菲利波 · 布鲁内莱斯基开创了以科学的方法构建空间的时代。它是整个展览的开篇,也是张永和一贯工作方式的隐喻。由此,张永和为我们铺就了一条寻找透视的旅程。

寻找16世纪建筑师安德烈亚 · 帕拉迪奥所创造的一点透视,到如今多种抽象化的城市空间的复杂体验;猜想17世纪画家维米尔作画时的暗箱成像;借用20世纪初画家⻢列维奇的形式,创作出6个可旋转的取景器;寻找希区柯克的《后窗》中窗户、房间、家具之间的透视关系,并创造出全新的 “窗具”。

“寻找系列” 以空间游戏的方式,指向建筑自身的历史,对透视可能性的想象。在这个游戏中,那些分属于不同时代的建筑师和艺术家,所创造的时空从未中断,含混一体,没有古代和现代之分,也没有过去和此刻之分。

或者说,“寻找系列” 通过精确的建造,截取了一个静态的体验,设计了一个个 “看” 的通道。抽象化的 “看” 在这里变的明确而又具体。人们通过 “看” 来完成发现,“看” 的过程和发现也在这里合并。

但这五件作品又和传统的建筑不同,它是一种纯粹的空间游戏和实验。“寻找系列” 去除了建筑的实用性和主题性,回到了建筑的词根状态,回到形成主题的核心元素中。于是,这些 “装置”,不是模型,也不是建造过程的工具和路径。它独立存在,有着自己的秩序、终点和意义。

艺术家 Artist

策展人 Curator

平面设计 Graphic Design

地点 Venue

展期 Period

  • 2021.08.07-2021.11.30